키예프 "최신 탈출 게임은 플레이어를 겁주는 약속

키예프 "최신 탈출 게임은 플레이어를 겁주는 약속
키예프 "최신 탈출 게임은 플레이어를 겁주는 약속
Anonim

문 슬램이 닫혔습니다. 당신과 자유 사이에는 희미하게 빛나는 방과 퍼즐이 빅토리아 스타일의 정신 병원의 깜박 거리는 불빛과 소리 사이에 놓여 있습니다. 일부 의사의 코트는 잠긴 문 옆에 걸려 있습니다. 그 뒤에는 두꺼운 검은 페인트로 긁힌 단어와 누군가가 앞뒤로 간격을두고 미치게 웃으며 볼 수 있습니다. 들어가야하지만 어떻게?

이것은 우크라이나의 수도 키예프에서 가장 뜨거운 일 중 하나 인 충격 요법입니다. 동유럽 최고의 탈출 게임 회사 중 하나 인 Claustrophobia에 의해 운영되고 있으며 2007 년 동아시아에서 열풍이 시작된 이래 전 세계적으로 수천 개의 방이 생겼습니다. 그 이후로 형식은 알제에서 취리히. 탈출 게임의 주요 신조는 방문자를 당황하게하여 점점 더 복잡해지고 불만족스러워지고 있으며, 제작자들도 그들을 위협하기 시작했습니다.

Image

Rostislav Buryak도 그 중 하나입니다. 수수께끼를 안고있는 부드러운 말을 사용하는 키에 비안은 활기 넘치는 고향에서 탈출 게임 장르를 더욱 발전시키기를 원했고 성공했습니다. 한 시간 후에 친구와 내가 최근 충격 요법에 금을 냈을 때 (그리고 오버 헤드 스피커를 통해 제작자로부터 많은 안내를 받아야 함) 우리는 정신적으로나 정서적으로 산산조각났습니다. 따라서 키예프가 유럽 최고의 주말 목적지 중 하나로 자체적으로 진출하는 것은 운이 좋으며 저렴한 음료는 큰 비중을 차지합니다.

Image

교토의 SCRAP은 세계에서 최초로 인정 된 실사 탈출 게임이었습니다. 그것의 소유자는 플레이어에게 쉬운 승차를주지 않았다: 방문자의 2 %만이 첫해에 게임을 완료했다. 그럼에도 불구하고 SCRAP는 샌프란시스코에 첫 번째 미국 기반 탈출 실을 열었습니다.

부다페스트의 파라 파크는 일반적으로 유럽 최초의 탈출 실로 인정 받고 있습니다. 그 이후로 헝가리의 수도는 TRAP 및 'Claustrophilia'와 같은 타이틀이 도시의 갈수록 증가하는 파티 배고픈 저비용 여행자에게 빛을 발하는 형식의 중심이되었습니다.

Buryak은 2013 년 말 모스크바의 탈출 실을 처음 방문했습니다. 러시아 수도에서는 30여 도시에서 155 개의 퀘스트를 구축 한 회사 인 Claustrophobia를 처음 만났습니다. Buryak은 경기를 한 후 자신이 더 잘할 수 있다고 생각하여 프랜차이즈를 구입하여 사진을 찍었습니다. 그의 첫 게임 Scythian Gold는 고대 테마의 마인드 게임을 기반으로했습니다.

Buryak은“사람들은 퍼즐을 풀고 더 많은 감정과 느낌을 원한다는 것을 이해했습니다. "그래서 나는 두 번째 방을 조금 더 무섭게하기로 결정했습니다."

Shock Therapy는 참가자들에게 골치 아픈 경험과 경험을 제공하는 새로운 탈출 게임의 한 부분입니다. Buryak은 우크라이나, 러시아 및 이탈리아에서 100 개가 넘는 게임을 방문하여 자신을 조각했습니다. 그 결과 퍼즐과 다양한 팬트 웨팅 순간이 결합 된 게임이 탄생했습니다. 예를 들어 한 가지 작업은 Rorschach 테스트의 재 배열을 요구하는 반면, 다른 작업에는 전기 의자와 점화 플러그가 포함됩니다.

Buryak은“내 것보다 훨씬 무서운 공연이있었습니다. "그리고 나는 심지어 가장 무서운 방문하지 않았다." 러시아 소셜 미디어 플랫폼 Vononte에 겁에 질린 이야기: 전기 충격으로 플레이어를 때리는 배우; 질식; 타고 있는. 한 선수가 썼다. "우리는 배우가 그를 고문 한 후 턱이 탈구되어 퀘스트 직후 친구를 병원으로 데려 온다."

Buryak은 흥분과 폭행 사이의 경계를 그리는 것이 한 가지 일이라고 말했습니다. 충격 요법을 만드는 데있어 가장 어려운 부분은 퍼즐을 만들 사람을 찾는 것이 었습니다. Buryak은“ '탈출 실 건물'과 같은 산업은 없으며 전문가도 없습니다. 훼손 방지 소품 제작-특히 물건을 찢고 찢고 부러 뜨릴 수있는 무서워하는 플레이어를 상대 할 때 무시 무시한 탈출 게임을 만드는 데있어 또 다른 어려운 부분입니다.

Image

그러나 탈출 게임 제작자에게는 보상이 풍부 할 수 있습니다. 많은 게임들이 한 해에 800 %의 매출 성장을 누 렸습니다. 키예프는 유럽에서 가장 인기있는 여행지 중 하나입니다. 우크라이나의 방문객 수는 2013 년 유럽 광장에서 유럽 연합 (EU) 시위 이후 발생한 EU 분쟁으로 인해 소멸되었습니다. 그 폭력은 국가의 동부 지역에서 계속 이어지지 만 키예프는 저렴한 예산의 호텔, 흥미 진진한 밤문화 및 저렴한 항공편으로 부흥되었습니다 – 지난 2 년간 미니 관광 붐을 경험했습니다.

Buryak은 성능이 많은 탈출 게임을 통해 업계를 앞서 고자합니다. 그러나 형식의 미래는 어떻습니까? 대중적인 가상 현실이 등장하면서 가능성은 끝이 없었습니다. Buryak은“탈출 게임의 진화는 더욱 복잡해지고 여러 유형의 게임으로 나뉘어 야한다”며“클래식 탈출 실은 더욱 몰입 적이되고보다 전자적이고 복잡한 기계 장치는 필수 아이템이 될 것이다. 어떤 이야기에 진실로 몰입 할 수있는 배우들과 함께 퍼즐이 거의 또는 전혀 없을 것입니다.”

현재 퍼즐, 공포증, 라이브 퍼포먼스의 조합은 충격 치료가 이미 크라우치의 이스케이프 게임에서 눈에 띄게하기에 충분합니다. 이를 통해 Buryak은 자신의 무서운 탈출 게임 브랜드를 우크라이나 수도의 급성장하는 관광 현장에 제공하기를 희망합니다.

24 시간 인기